Poderes e Habilidades dos Devotos de Hera {Construção]

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Poderes e Habilidades dos Devotos de Hera {Construção]

Mensagem  Hipnos em Dom Fev 02, 2014 9:56 pm


♚  DEVOTOS DE HERA ♚


♚ PASSIVOS ♚
♦ Nível 1 ♦
➛ Majestade: Devotos de Hera possuem extrema beleza, diferentemente dos filhos de Hebe que passam uma beleza mais pura e jovial e das filhas de Afrodite que tem uma beleza sedutora e sensual. Os Devotos possuem suas feições sérias, mas perfeitas. Matem sempre uma postura classuda que transmite superioridade, como uma legítima majestade, causando até mesmo um certo respeito.
➛ Ciúmes: Devotos de Hera, assim como a deusa, são ciumentos e quanto maior a intensidade de tal sentimento mais seus golpes tornam-se poderosos e eficientes, além disso, quando estão enciumados suas mentes raciocinam capciosamente criando elaborados planos de extremo potencial que chegam a ser cruéis.

♦ Nível 2 ♦
➛ Perícia com Cetros: Devotos possuem grande perícia no manuseio de cetros, executando movimentos com perfeição e habilidade quando portam tais armas, além disso, também apresentam grande perícia, somente um pouco inferior, no manuseio de cajados.
➛ Jogo de Mascaras: Devotos são capazes de ocultar seus sentimentos e emoções e fingir outras com uma perícia única. Sendo que nem mesmo empáticos conseguem decifrar quais são suas emoções.

♦ Nível 3 ♦
➛ Laço de Lealdade: Sendo Hera a deusa da fidelidade, você como seu devoto pode fazer com que a lealdade de alguém em relação a você se intensifique. É necessário que essa pessoa já tenha um laço de lealdade contigo e então este poderá ser intensificado.
➛ Limpeza: O palácio do Olimpo é o lugar mais limpo do universo, e por isso, os devotos são capazes de estalar os dedos e deixar tudo limpo.

♦ Nível 4 ♦
➛ Fidelidade: Sendo extremamente fiel a seu parceiro você não se interessa por traí-lo com outros. Sendo assim é imune as habilidades de sedução, charme e persuasão independente de ser causado pela voz, pela beleza física ou por qualquer espécie de feitiço.
➛ Obstinação: Os Devotos são extremamente persistentes, possuindo grande perseverança para que conquistem seus objetivos, se esforçando ao máximo sem pensar em desistência, isso também faz com que eles sempre tentem expor e impor suas opiniões e com isso mesmo habilidades especiais não conseguem manipular suas convicções.
➛ Detector de Mentiras: Você conseguirá saber quando alguém está mentindo para você, quando isso está ocorrendo o Devoto ouvirá um zunido baixo em seus ouvidos, sendo impossível de mentir para vocês, mesmo os melhores sofistas não terão sucesso.

♦ Nível 5 ♦
➛ Provocador: Os Devotos são extremamente hábeis na hora de ofender e insultar os outros com suas palavras, sendo capaz de humilhar pessoas as fazendo se intimidar e se recolher ou causar a raiva descontrolável do oponente tornando o confronto inevitável com apenas uma dúzia de palavras ditas.
➛ Silêncio: Quando tudo se torna barulhento e as ideias diversas criam o caos, os devotos podem educadamente pedir ao grupo que cale a boca! Logo, todos ficarão quetos e ouvirão a opinião digerida pelo devoto.

♦ Nível 6 ♦
➛ Autoridade: Por Hera ser a rainha do Olimpo, os devotos têm uma voz poderosa, ou seja, todos fazem o que se ordena, se o mestre/narrador assim desejar.

♦ Nível 7 ♦
➛ Bovino-Patia: Os Devotos possuem a capacidade de comunicar-se mentalmente com integrantes do grupo dos bovinos, incluindo vacas e bois, búfalos, bisontes e iaques. Além de se comunicar conseguem dar ordens a tais animais, e estas serão acatadas pelos mesmos, podendo lhes auxiliar em combates ou outras situações.
➛ Pagoni-Patia: Os Devotos possuem a habilidade de comunicar-se mentalmente com pavões, já que estes são aves preferidas de Hera. Essas aves lhe obedecerão e ajudarão da forma que preferir

♦ Nível 8 ♦
➛ Imunidade Mística: Contra os devotos não surtiram efeito qualquer tipo de magia ou de feitiço, já que eles são totalmente imunes a estes tipos de habilidade.

♦ Nível 9 ♦
➛ ESP-Block: Os devotos tem uma trava mental muito eficiente, fazendo com que qualquer tipo de telepatia, ilusão ou controle mental não funcione contra si mesmo.

♦ Nível 10 ♦
➛ Rivalidade: Sua mãe tem grande rivalidade contra Afrodite e suas crias, e também contra as relações extraconjugais de Zeus e os frutos destas. Quando o Devoto entra em um combate contra os filhos de Zeus e Afrodite ele tem suas habilidades ampliadas, ganhando maior perícia, precisão, agilidade, força e resistência, tendo seus raciocínios mais rápidos e arquitetando planos com maior facilidade além de conseguir usar habilidades três níveis acima do seu atual.

♦ Nível 11 ♦
➛ Telepatia Forçada: Capacidade de invadir a mente de outra pessoa e extrair uma informação valiosa. A habilidade é  passiva, mas só pode ser usada uma vez por evento/missão

♦ Nível 13 ♦
➛ ESP-Block Expandida: Os devotos tem uma trava mental muito eficiente, fazendo com que qualquer tipo de telepatia, ilusão ou controle mental não funcione no ambiente em que está. Ou seja, aquele segredo ou estratégia que alguém possa estar transmitindo mentalmente, é bloqueado pela mente do devoto.
➛ Permissão: Habilidade que permite o devoto a comprar e usufruir de qualquer loja do acampamento.

♦ Nível 15 ♦
➛ Amor Verdadeiro: Habilidade que desabrocha o coração amaldiçoado e o livra de qualquer julgamento imposto pelos deuses. Esta habilidade também causa um despertar de um poder extra em combate corpo x corpo de até 100% do dano total.

♦ Nível 17 ♦
➛ Carisma Sobrenatural: Habilidade de possuir um carisma memorável apesar de suas reais intenções. O carisma do devoto é tão grande que pode converter pessoas, dobrar corações e manipular desejos para seus próprios deleites. Basta um sorriso e um bom discurso para o mundo ficar aos seus pés. Porem, pessoas com uma extrema força de vontade não serão afetadas por baboseiras.

♦ Nível 19 ♦
➛ Bull Force: Habilidade que enrijece os músculos do devoto, o deixando mais forte do que ele parece. O servo de Hera fica com corpo tão resistente que combate a mão armada ou nua, terá impacto quase nulo. O semideus se torna tão forte e resistente quanto um touro.

♦ Nível 20 ♦
➛ Telekinesis-Block: Capacidade de barrar qualquer tipo de estímulo telecinético de quem possivelmente tem esse tipo de dom. Ondas cerebrais também são banidas e qualquer tipo de choque mental que dê dor de cabeça ou algo relacionado, também é bloqueado.

♦ Nível 23 ♦
➛ ???:

♦ Nível  25♦
➛ Shadow-Block: Capacidade de esvaziar a mente por completo e sumir do radar de rastreadores. Monstros não podem te localizar mesmo que estiverem perto, ou seja, o devoto some, mesmo se o monstro estiver olhando diretemante para o semideus.



♚ ATIVO ♚
♦ Nível 1 ♦
➛ Controle de Lealdade: Os Devotos de Hera são capazes de ampliar os laços de lealdade e fidelidade com um certo individuo, mas é necessário que já haja uma relação de lealdade que então poderá ser ampliada.
- Custo: 05 MP.

♦ Nível 2 ♦
➛ Calm Halo: Os Devotos de Hera conseguem elevar o espírito, deixando-o transparecer, criando uma aura ao seu redor. Dessa maneira, ao manter o espírito calmo, é possível tranquilizar o ambiente por um tempo indeterminado, impedindo que haja lutas desnecessárias.
- Custo: 8 MP.

♦ Nível 3 ♦
➛ Arte da Conjuração I: Os devotos são mestres na arte de conjurar coisas e nesse momento estão aprendendo como que funciona a coisa. Portanto nesse nível só poderão conjurar (trazer até onde se localiza atualmente), itens pequenos como canivetes, facas, pequenas espadas, agulhas e o que quer que seja.
- Custo: 05 MP.
- Uso: Ilimitado


♦ Nível 5 ♦
➛ Perseguição Simbológica: O receptor da maldição sofrerá durante toda a vida quando cruzar com vacas e pavões que são animais símbolos de Hera. Tais animais sempre tentaram atrapalhar o amaldiçoado e vão apresentar-se hostis e raivosos quando cruzarem o caminho do afetado.
- Custo: 07 MP.
- Uso: Ilimitado


♦ Nível 7 ♦
➛ Fear Halo: Os Devotos de Hera conseguem elevar o espírito, deixando-o transparecer, criando uma aura ao seu redor. Dessa maneira, ao manter o espírito com intensões de medo, é possível fazer com que seus oponentes sintam certo receio por atacar e dessa maneira os golpes de seus inimigos ficam automaticamente mais fracos.
- Custo: 12MP

♦ Nível 8 ♦
➛ Rage Halo: Os Devotos de Hera conseguem elevar o espírito, deixando-o transparecer, criando uma aura ao seu redor. Dessa maneira, ao manter o espírito furioso e tenso, é possível fazer com que seus músculos fiquem mais resistentes, dobrando o dano de seus golpes. Causa raiva, ou seja, o devoto pode perder o controle da consciência e atacar aliados e inimigos.
- Custo: 12MP

♦ Nível 9 ♦
➛ Arte da Conjuração II: Os devotos são mestres na arte de conjurar coisas e nesse momento estão aprendendo como que funciona a coisa, porem já controlam quantidade e o que desejam conjurar/evocar. Portanto nesse nível só poderão conjurar (trazer até onde se localiza atualmente), itens grandes como espadas, machados armaduras, um punhado de rochas, um montante de água de rio (onde sua imaginação levar) e comida para sustento do grupo.
- Custo: 10 MP por unidade do item (ex: duas espadas=20MP)
- Uso: Ilimitado


♦ Nível 10 ♦
➛ Maldição de Hipnos: Com tal maldição lançada sua vítima se tornará sonolenta e assim seus golpes serão desajeitados e pouco precisos.
- Custo: 15 MP.
- Duração: 3 turnos.

➛ Autoridade Real: Por Hera ser a rainha do Olimpo, os devotos têm uma voz poderosa, ou seja, todos fazem o que se ordena, até mesmo o mestre/narrador se assim o devoto desejar.
- Custo: 50 MP.
- Duração: em toda decisão importante


♦ Nível 12 ♦
➛ Indução de Gravidez: Hera é a deusa da fertilidade e os devotos ganham parte desse poder, podendo fazer com que garotas, monstros femininos e afins, sintam dores de parto tão fortes que elas passam a crer que estão grávidas. A dor causa hemorragia, pois além de induzir 9 meses de gravidez de uma vez só, também causa um aborto tremendo, causando dano interno e psicológico em pessoas do sexo feminino.
- Custo: 50 MP.
- Duração: indeterminado
-Limite: sexo feminino somente
:

♦ Nível 14 ♦
➛ Love Halo: Os Devotos de Hera conseguem elevar o espírito, deixando-o transparecer, criando uma aura ao seu redor. Dessa maneira, ao manter o espírito com intensões de amar e sentimentos afetuosos, é possível fazer com que seus oponentes sintam paixão instantânea. Em outras palavras, o atacante não poderá atacá-lo, enquanto sentir atração. O efeito dura pouco e pode não afetar o sexo oposto, a não ser que este seja homossexual ou tenha curiosidade.  
- Custo: 15MP

♦ Nível 17 ♦
➛ ???:

♦ Nível 18 ♦
➛ Arte da Evocação I: Depois que dominam a técnica da conjuração, eles passam a treinar evocação. Nesse Nível os devotos podem evocar (trazer até si na localização atual), animais e mascotes para ajudar no combate ou no q quer que seja.sabendo-se que esse bicho deve ser de conhecimento do devoto.
- Custo: 25 MP
- Uso: um animal por postagem


♦ Nível 21 ♦
➛ Havoc Halo: Os Devotos de Hera conseguem elevar o espírito, deixando-o transparecer, criando uma aura ao seu redor. Dessa maneira, ao perder o controle de suas emoções, uma aura enorme emana de si, causando destruição extrema num raio de 500 metros, só pela impulsão de sua aura raivosa. Causa 100 de dano a todos os oponentes e 25 de dano a todos os aliados que estejam nesse raio de 500 metros.
- Custo: 50MP

♦ Nível 25 ♦
➛ Ilusão do Pavão:

♦ Nível 27 ♦
➛ ???:

♦ Nível 30 ♦
➛ ???:

♦ Nível 33 ♦
➛ ???:

♦ Nível 36 ♦
➛ Arte da Evocação II: Assim que estudam mais, os devotos conseguem a habilidade de evocar monstros mitológicos para o combate.
- Custo: 50MP ou 60MP para uma criatura mítica de outra cultura
- Uso: uma criatura por postagem


♦ Nível 40 ♦
➛ ???:

♦ Nível 45 ♦
➛ ???:

♦ Nível 50 ♦
➛ ???:

♦ Nível 60 ♦
➛ ???:

♦ Nível 72 ♦
➛ Invocador Profissional: Agora o devoto, assim que faz uma oração pertinente e convincente, usando de fé e poder de sua aura majestosa, poderá conseguir o favor dos deuses, os chamando para solucionar problemas impossíveis ou mesmo lutar suas batalhas invencíveis.
- Custo: todo o MP e 50% do HP total
- Uso: Ilimitado, use com sabedoria




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